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https://w.atwiki.jp/purosupikari4/pages/11.html
テンプレ スレ立てるときに使用します。 Q.プロ野球スピリッツ3からの変更点は? A.モードが増え、グラフィックが向上し、選手のモーションが増えています。 当たり前ですが、2007年最新データです。 Q.新モードは? A.PS3,PS2共通 プロスピ入門:プロスピ初心者が投球・走塁・打撃・守備を学ぶことができます。 応援歌:選手専用やチャンス時用として自作の応援歌を作れます。 MVP:ペナントに分類されていたMVPモードが独立。 プロ野球選手とオリジナル選手だけでなく、このモード専用の選手を選んでプレイすることも可能。 Q. どの選手がいますか?OB選手はどのくらいいますか?ローズ、中村はいますか? A. 現状では不明。公式サイトでの情報公開を待ちましょう。 ※煽りや荒らしは放置、スルー。PS3,PS2,360の比較や批判はゲハでどうぞ。 PS3版はキモヲタ用、PS2版は貧乏人用などの発言は止めましょう。どちらにするのかは個人の価値観次第です
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作品紹介のページ新規作成推奨テンプレ 【作品名】(ページ名は通称で、こちらは正式名称が望ましい) 【作者】(名無しならばどのBBSのどのスレの何枚目の何番か) 【配布先】(現在公式に配布されていない場合は「配布終了」で) 【使用ツール】(ツクールとか) ■作品解説(作品にまつわるエピソードや特色など) ■ストーリー(ネタバレ注意) ■主要キャラクター(ネタバレ注意) <キャラの名前> あとはコメントフォーム挿入 リレーRPGのページ新規作成推奨テンプレ 【作品名】(ページ名は通称で、こちらは正式名称が望ましい) 【参加&制作場所】(完走されたものは「終了」で) 【配布先】(参加&制作場所と同じなら「同上」で) 【使用ツール】(ツクールとか) ■作品解説(リレーのルールや特色や発案者の第一声など) あとはコメントフォーム挿入 2ちゃんねる>モナー板>モナーRPGスレ立て時のテンプレ 前スレの部分は変えてね。 ■ AAキャラを使ったRPGのスレッドです。 ■ sage進行でお願いします。 o_配布中止になっているRPGの再配布はありません。お諦め下さい。 o_荒らしに反応したあなたも荒らしです。 o_荒れてきたら避難しましょう。 【関連】 ――――――――――――――― ■モナーRPG製作委員会 (新ギルド) ⇒http //monarpg.sinayaka.com/ モナーRPGギルド ⇒http //mona-guild.hp.infoseek.co.jp/ モナーRPG掲示板 ⇒http //jbbs.shitaraba.com/game/5716/ 2ch_aa_rpg@Wiki ⇒http //www4.atwiki.jp/2ch_aa_rpg/ デジタルファミ通ホームページ ⇒http //www.enterbrain.co.jp/digifami/ ─────────────── 前スレ:モナーRPGをつくろう Part? http //~~ 【モナーRPGを作ろう!スレッド過去ログ倉庫】 http //f31.aaa.livedoor.jp/~daisuke/monarpg_log.htm ─────────────── その他素材など関連リンク及び参考資料は 2-10あたりを参照。 【リンク】 モナーRPG製作板 ⇒http //jbbs.livedoor.jp/game/185/ 絵描き板 ⇒http //w2.oekakies.com/p/2chrpg/p.cgi 【アップローダー】 モナーRPGアップローダー(リレー用) 提供者:花瓶氏 ⇒http //natume.s45.xrea.com/upb/upb.cgi モナーRPGアップローダー(素材用) 提供者:花瓶氏 ⇒http //yotei.s41.xrea.com/upb/upb.cgi モナーRPGアップローダー(ゲーム本体用) 提供者:花瓶氏 ⇒http //monarpg.s57.xrea.com/upb/upb.cgi モナーRPGアップローダー(その他) 提供者:花瓶氏 ⇒http //monarpg.s58.xrea.com/upb/upb.cgi モナーRPG専用アップローダー 提供者:ジェリクル氏 ⇒http //mona-guild.s53.xrea.com/cgi-bin/up_mo/upup2.html 【素材】 モナーRPGをつくろう : charset,faceset,backdrop http //www23.tok2.com/home/studioskl/monaRPG/rpg/ モナーRPG素材 : 一揃いあり http //aa-mona.hp.infoseek.co.jp/RPGsozai.htm キャッペソフト・ホームページ : Charset,Faceset,Midi http //cappesoft.hp.infoseek.co.jp/ シャリ&ネタ .: 大量のモンスター素材あり http //www.geocities.jp/soboro13/ Ⅹ-白紙。 : Chipset http //page.freett.com/X_DEEN/top.htm RPGツクール2003を全力で応援するサイト(旧・RPG制作小屋) : 主に2003用モンスター、戦闘アニメ http //www.geocities.jp/rpg2003assistance/top RPG addict .: Charset http //www.geocities.jp/hi_kick_rpg/ Crimson-Wing ..: XP用Charset http //www.abcoroti.com/~crimsonwing/ 使用義務は無いですけど使うとゲームのシナリオ作りが多少楽になるかも 。↓ 「ペラ」と呼ばれる物でTVゲーム業界でシナリオ原案を作成したり あらかた創った世界観を簡潔に総まとめするときに使用されている 一種のテンプレのような物です。 「例。~。」の所を消して自分なりに思いついた設定を書き込んでご使用下さい。 ※繰り返しますが使用は強制ではないし義務でもありません。 使う使わないは各自の判断にお任せします。 ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ ①時代設定はいつ頃か? 例。中世ヨーロッパ程度の文明レベルの時代 ②舞台となる場所はどこか?(場所、広さ、国、街、社会、家庭、等も決めておくと善い) 例。中世ヨーロッパっぽい雰囲気でAA達が暮らしてる世界。その中の一国「モランツ王国」が舞台。 主人公はその国の騎士団の一員。 ③登場人物 例。☆主人公ギコラス ☆主人公の仲間A・B・C ☆悪役A・B ☆黒幕クックール (彼らの簡単なプロフィールも書けたら書く) ④主人公は劇中で何をするか?(戦争に勝つ、世界を救う、姫を助ける、等々) 例。ククドゥ帝国に捕らわれたシーナ姫の救出。 ⑤それをする動機は何か?また最終的な目標は何か? 例。モランツ王への忠誠心と兄を殺した暴虐帝ドツキマ・ボウダ・クックールへの復讐心。 そしてシーナ姫への叶わぬ恋心。最終的には暴虐帝クックールを斃しモランツ王国に平和をもたらす。 ⑥ストーリーのきっかけ・始まり 例。有能な騎士団員であり尊敬していた兄フサーリオがククドゥ帝国との戦で戦死した。 その際にシーナ姫が捕らわれてしまう。 ⑦ストーリーの展開 例。主人公が戦功を立てながら仲間と共にたくましく成長していく。 ⑧主人公達に訪れるピンチや障害 例。強力な敵との連戦。敵が仕掛けてくる罠や策略。 ⑨最後にストーリーはどうなる? 例。暴虐帝クックールが斃されククドゥ帝国は崩壊。モランツ王国に平和がもたらされる。 (⑩もしテーマやコンセプトが有れば「結局この物語は何がテーマか?」も書く。) 例。 「努力・友情・勝利」 以上! ⑪題名 例。「モランツ戦記」
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テンプレ1 ■自機 TYPE-A(赤) ハイパー時の弾消し性能が3機体中最も高い、コンボゲージ増加量高 TYPE-B(緑) レーザーの攻撃力が3機体中最も高い、コンボゲージ増加量中 TYPE-C(青) 攻撃範囲が3機体中最も大きい、コンボゲージ増加量低 ■ショットスタイル 【ボムスタイル(以下ボムスタ)】:Bボタンでボムを発射&被弾でオートボムを発動できるオーソドックスなスタイル ・ボム数の初期最大値は3、残機が1減る毎に1発ずつ最大値が増加する(最大6) 【パワースタイル(以下パワスタ)】:Bボタンで任意にショットパワーを変更できるスタイル 《ノーマル》…ショット、レーザーの威力がダウン。移動速度:高 《ブースト》…ショット、レーザーの威力がアップ。移動速度:低 【ストロングスタイル(以下ストスタ)】:ボムスタイル同様Bボタンでボムを発射&オートボム搭載で、ショットレーザー共に強化されたスタイル ・ボムスタイルと違い強レーザーを押し返すことが可能 ■基本操作 (ボタン配置はショットスタイル選択直後にtypeAとtypeBで選択できるが、本テンプレではtypeAの配置を前提に説明) A:セミオートショット。短押しで数セット纏まったショットを発射。押しっぱなしでレーザー B:【ボムスタ】【ストスタ】:ボム発射 【パワスタ】:ショットパワー切り替え C:マニュアルショット&押しっぱなしでオートショット連射。短押しでショットの単発撃ちが可能。 押しながらAを押すと即座にレーザー状態へ D:ハイパーカウンター発動 レーザー中は自機の周りに出ているオーラにも攻撃判定があり、敵に接近してこれを当てると攻撃力が激増する(通称:オーラ撃ち) ■カウンターレーザー レーザー攻撃を発動中は、敵が撃ってくるレーザー(弱or強)を防御できる 弱レーザー…細い。ショットスタイルを問わず防御可能 強レーザー…太い。【パワスタ】の《ブースト》時、ストロングスタイル、及びハイパーカウンターレーザー(スタイル問わず)のみ防御可能(これ以外では押し負ける) ■ボム、オートボム ・レーザーボムは無く、スプレッドボムのみ ・ボムを発射した直後に自機が無敵になり、長時間爆発が起こる。その間は画面内の敵弾が全て消え、画面内の敵全てにダメージを与える。 ・強ボム:効果時間150+終了後の無敵時間64=214フレーム≒3秒 弱ボム:効果時間 40+終了後の無敵時間30= 70フレーム≒1秒 ▼オートボム ・ハイパー状態でも発動する 【ボムスタ】【ストスタ】ボムが残っているときに被弾するとボム1個を消費して発動。通常のボムより弱体化しており、効果はほんの一瞬。 【パワスタ】マキシマム状態(後述)時のみ発動(《ノーマル》通常ボム 《ブースト》弱体化ボム)。 ■ハイパーカウンター ハイパーゲージがMAXの時、Dボタンで発動可能。発動中は攻撃力が上がるが敵の攻撃も激化する ハイパー発動直後(1~2秒ほど)は無敵、終了時には弾消し効果&無敵時間が発生 ハイパーの残り時間は自機の周りに発生する反時計回りに動いている円のゲージで確認できる 無敵時間は道中、ボス戦時で長さが違い、残り時間のゲージがそれぞれ7/8、3/4になるまで続く ハイパー発動中にボムを使うと通常状態に戻る ショット…敵弾を破壊することができる ・弾破壊効果はハイパーを使用する度に弱くなっていく(次ステージで回復。後述の二周目では減衰無し) ・【パワスタ】のみ、《ノーマル》は敵弾破壊でHit数増加、《ブースト》は敵弾破壊でハイパーゲージ増加 レーザー…ショットスタイルを問わず強レーザーを防御可能 ハイパーショットで一定密度の弾消しをするとジクウコウ(通称:デンジャーレーザー、デンジャー君)が出現 デンジャー君は壊さないとハイパーが切れるまで自機狙いレーザーを撃ち続ける邪魔キャラで、壊すとレーザーの軌道上に自機狙い打ち返し弾が発生 テンプレ2 ■アイテム ボム…ボス前等に登場するボムキャリア破壊で出現 【ボムスタ】【ストスタ】1ボム充填 【パワスタ】マキシマム状態になる(被弾時オートボム発動) 1up…3面後半の大型回転レーザー要塞を破壊すると出現 ・ボム使用可だが、ボム判定残存中に要塞を破壊してしまうとアウト ■エクステンド(得点による1up) 1回目…10億点、2回目…100億点(初期出荷設定) ■コンボ 敵を破壊するとコンボゲージが増え、次の敵を破壊したりレーザーであぶってゲージを空にしなければコンボ成立 ハイパーゲージ0%か100%以外の通常状態でコンボゲージが尽きると、ハイパーゲージの減少と引き換えにコンボのHIT数が急速に減少 以下はコンボ即切れ ・ハイパーゲージ0%か100%の通常状態でコンボゲージが尽きる ・ハイパー状態でコンボゲージが尽きる ・ボムを使用 ・ミスをする ■裏ルート 各ステージには「裏ルート」があり、裏ルートでは中ボスが「怒首領蜂」のボスになる 今のところ判明している突入条件は 【1面】…ステージ序盤にある大型タンクを戦車に踏まれる前に三つ破壊する ただし三つ壊した時点でノーミス、ハイパーカウンターゲージマックスが条件 【3面以降】(未確定)蜂アイテムパーフェクト(通称:蜂ぱふぇ)を2ステージ連続で達成する(例:1面と2面→3面は裏、3面と4面→5面は裏) 一度裏ルートに達すると以後のステージは裏ルートのままとなる ただし裏ルートの中ボス戦で「ミスをする」「ボムで倒す」「中ボスを逃がす」のどれかがあった場合 次ステージは表ルートに戻る (蜂ぱふぇフラグがあれば裏継続) テンプレ3 ■蜂アイテム 特定のポイントにレーザー先端を当てると隠れている蜂アイテムが出現 隠し場所は自機の縦位置があっていると点滅 各面に7個(裏ルート突入時は9個)配置 緑色:ハイパーゲージが増加。通常時は1/4程度、ハイパー時は1/3弱程度 金色:スコアボーナス ・蜂アイテムは時間で色が変化し、変化中の白色時に取得すると緑・金両方の効果が発生 ▼蜂アイテム出現位置(【】内は裏面限定) 1面 (裏表共通)開幕右の橋の下の海、左から出てくる戦車の下、右から出てくる戦車の下 (表限定)中ボス撃破時左、その少し先小型砲台の下、ボス前左右端に1個づつ 【裏限定】中ボス戦後のタンク地帯の左下、タンク地帯の右より中央からやや上、 斜め道路の真ん中あたり、道路の先の下にある海、 右下スクロール停止した辺りの森の隙間、ボス手前の左端 2面 開幕左側、【中ボス戦中の中ボス正面、道路右端の右寄りあたり】、石の中×6 3面 開幕の橋×2、左スクロールごんぶとレーザー正面、 左→下スクロール切り替え地点の戦車の群れの中、 【中ボス戦中でスクロールが下→左に変わる辺り、およびその直後】 中ボス戦後の弾消し大型地上物の直後、ボス手前×2 4面 開幕左側、【中ボス戦後の回転レーザー砲台の左、およびその右上】、 縦穴降下後の左下隅、および右下隅、その後の回転レーザー砲台の画面中央左より、 その近辺での画面右端×3 5面 【裏中ボス後のバックスクロール後左右下に1個づつ】 最初のビットの上、その少し先中央 左右ビット地帯下スクロールから左スクロールへ移る場所の右隅 中ボス前のビット地帯右スクロール中、右スクロール終了直後左上 ボス手前に×2 ■二周目 二周目には「表」と「裏」がある。「表」ならいくら蜂ぱふぇをしても全面表ルート、「裏」ならいくら蜂を取り逃がしても全面裏ルート。 各二周目の突入条件は未確定であるが、今のところ 表:蜂アイテム35個以上回収、もしくは、1ミス以内または2ボム以内 裏:蜂アイテム45個全て回収、1ミス以内、2ボム以内 一周ALLした後の大佐の会話が違うためすぐわかる。 一周目より難度が上がり、裏2周目のラストにのみ真ボス(通称:ヒバチ、]-[|/34 #!)が出現。 テンプレ4 ※ver1.5と異なる部分のみ記載。 詳細は 1の攻略wikiを参照のこと ■自機 赤:移動速度…高、ショット範囲…狭 青:移動速度…低、ショット範囲…広 ■ショットスタイル 【ボムスタイル(以下ボムスタ)】:Bボタンでボムを発射できるオーソドックスなスタイル ・ボム数の初期最大値は3、1機落とす毎に1発ずつ最大値が増加する(最大6) ・レーザーボムは無く、スプレッドボムのみ 【パワースタイル(以下パワスタ)】:Bボタンで任意にショットパワー・移動速度を変更できるスタイル ノーマル…ショット、レーザーの威力がダウン。移動速度:高 ブースト…ショット、レーザーの威力がアップ。移動速度:低 ・マキシマム状態(後述)かつノーマル時のみオートボム発動(ハイパー状態でも発動) ■アイテム ボム…ボス前等に登場するボムキャリア破壊で出現 ・【ボムスタ】フル充填(1ボムが増えるわけではなくボム全回復) ・【パワスタ】マキシマム状態になる(ノーマル状態で被弾時のみオートボム発動) ■エクステンド(1up) 1回目…1億点、2回目…10億点(初期出荷設定) ■二周目 二周目には「表」と「裏」がある 各二周目の突入条件は未確定であるが、今のところ 表:2ミス以内、もしくは蜂アイテム35個以上回収 裏:蜂アイテム45個全てを回収 一周ALLした後の大佐の会話が違うためすぐわかる 一周目より難度が上がり、裏2周目のラストには真ボスが出現(通称:ヒバチ) 大見出し テンプレ5 ■ノーハイパーでの撃破数ボーナス ハイパーゲージMAX,ノーハイパーで敵を破壊するとHit数に応じて通常の何倍かの素点が入る。 これを俗に倍率掛けという。 Hit数の条件 ▼▲▼Ver.1.5▼▲▼ 500HIT~999HIT:2体分 1000HIT~2999HIT:3体分 3000HIT~4999HIT:4体分 5000HIT~6999HIT:5体分 7000HIT~9999HIT:6体分 10000HIT以上:7体分 ▼▲▼Ver.1.0▼▲▼ ~4999HIT:2体分 5000~7499HIT:3体分 7500~9999HIT:4体分 10000HIT以上:5体分 ■ハイパーに関する補足 ハイパーを使用する度ハイパーランクが1づつ上昇する。最大でランク5 ランク上昇による影響 ・敵弾速上昇。 ・敵弾耐久力上昇。 ・ジクウコウ発生率上昇。 ・打ち返し弾発生率上昇。(2周目のみ) ハイパーランクの下げ方 1周目 ・ステージクリア時にランクリセット ・ミス時1ランクダウン 2周目 ・表2周目のみステージ開始時ランク3より大きくならない。 ・ステージクリア時1ランクダウン(表2周目はランク3以上なら強制的にランク2なる) ・通常ボム使用時1ランクダウン ・ミス時1ランクダウン 現在ランク確認方法 ・ハイパー使用時に自機中央に数字が表示(使用前ランクの数字→使用中ランクの数字に変化) ※ランク5でハイパー使用すると数字は表示されなくなるが、ランクは5のまま。 ・自機周りの円に現在ランク分のメモリが表示される。時間経過でメモリ幅は徐々に縮小。 ※最初は解り辛いが、慣れてしまえばすぐ消えてしまう数字より確認しやすい。 ■「怒首領蜂大復活」ストロングスタイル解禁(2008/10/15 20 00) 今までの2つのショットスタイルに加え、新たにストロングスタイルが追加。ボムとパワーの両方の特長を兼ね備えた最強タイプ。 コイン投入後タイトル画面で2PボタンのABDを押しながら1P側で以下のコマンドを入力 B・C・B・A・D・下・上・A・A・D・D・C・C・B・B・左・左・A・右・左・左・左 ※一度このコマンドを入力すると元に戻せません。 ※入力に成功するとver1.5は「どどんぱち」、ver1.0は「パワーアップ」とボイスがなります。 ※FAXが2008/10/17日に配信されているので、余程のことがない限り店員さんが解禁させてると思われます。 テンプレ6 以下、Ver.1.5を前作と呼称し、ブラックレーベルの変更点について記述します。 ■ショットスタイル/オートボム ・今回、ショットスタイルによって自機の性能だけでなく敵の弾幕が大きく変わる。 【ボムスタ】 前作1周目相当の攻撃。 【パワスタ】 前作1周目相当の攻撃、 裏ルート固定。 【ストスタ】 前作2周目相当の攻撃。 ・ショットスタイル選択時、レバーを左右に入れることでオートボムの有無を選択できる。 【オートボムON 】 前作同様、被弾時に自動的にボムが射出される。 【オートボムOFF】 ボムストックを消費してハイパーを使える。 また、ハイパーゲージを貯めることによって、ボムストックに空きがある限りボムを補充できる。 つまり、【ボムスタ】/【ストスタ】なら7連続、【パワスタ】なら最大2連続でハイパーを使用できる。 ■烈怒モード/烈怒ゲージ ・Aボタン+Cボタン押しっぱなしで、自機がレーザー・オプションがショットを撃つ、 『烈怒モード』になる。 烈怒モード中は自機の移動速度がレーザー時よりも更に低下。 ・烈怒ゲージは、烈怒モード中に増加、一定時間烈怒モード未使用で減少が始まる ・烈怒ゲージ増加量はスタイル、機体ごとに異なる。(ストロング>パワー(ブースト)>ボム>パワー(ノーマル)、青>緑>赤) ・烈怒ゲージ減少速度はショット時とレーザー時で異なる(レーザー時は減りが緩やか)。 ・烈怒ゲージの量に応じて、敵の一部攻撃が強化される。 ・烈怒ゲージが一定量溜まると、烈怒ゲージの色が赤くなる。この状態を赤走行と呼ぶ。 ・赤走行中は、ハイパーゲージが溜まりやすくなる。 ■ハイパー ・持続時間が大幅に短くなった。それに伴い、無敵時間も相対的に短縮。 ・ショットで敵弾破壊が可能だが、それによるHit数の加算は無し ・敵弾を破壊した際、条件次第で敵弾の消滅・小星変換・大星変換のいずれかが起きる ・道中、ボス戦で持続時間が異なる。 ・ハイパー中にDボタンを押すことで、いつでもハイパーを強制的に終了できる。 ・ハイパー中にボムを撃ってもハイパーが持続するようになった。 ■蜂アイテム ・出現時にまず金色状態で出るように変更。 ・金色蜂に画面中の敵弾を星アイテムに変える効果追加、 ただしレーザーは消えない。 ・白蜂(両面状態)で取得すると敵弾が大星アイテムになる。 ・白蜂、 緑蜂は赤走行中に取得するとハイパーゲージ上昇量Up ■弾消し ・中型機/砲台/大型機を、烈怒モードもしくは赤走行状態で破壊すると、 その敵の撃った弾のみ星アイテムに変換される。 ・前作で画面全体弾消しを起こした敵も、自分の撃った弾しか消してくれないので注意。 テンプレ7 ■各種条件 ・今回、スタイルによって条件が異なる可能性がある。 現在検証中 ・スレに報告の際は必ず自機スタイルを記述のこと。 ・1面裏ルート 【ボムスタ/ストスタ】前作と異なる。少なくとも条件にハイパーゲージマックス、蜂アイテム取得が含まれる。 【パワスタ】裏ルート固定。 ・3面以降裏ルート 前作と同様(前2面で蜂ぱふぇ) ・1upアイテム 出現場所は前作と同じ、ボム破壊不可な点も同じだが、 【ボムスタ/パワスタ】烈怒モードもしくは烈怒ゲージMAXで破壊。 【ストスタ】烈怒ゲージMAXで破壊。 ・大佐蜂 ボスを3体以上烈怒ゲージMAX撃破。 ・]-[|/34 #! 1ミス以内、 2ボム以内、 全ボス烈怒ゲージMAX撃破。 ■他 ・【ボムスタ】/【ストスタ】は死んでもボムストック最大数は増加しない。 ボムストック最大時にボムアイテムを取得することにより最大数を拡張することができる。 そのため特にオートボムONの時は、適宜自機潰しをした方が結果的に被弾可能回数が 増加する場合もある。 ・今作では赤走行中、 およびハイパー中にのみ倍率掛けが可能。 ・星アイテムの点数変更。 小星=累計点÷10、 大星=累計点になった。 ・ハイパー発動中レーザー干渉時に大星が出現。~ ・死んでもコンボは途切れない。 またボムを撃っても即座にハイパーすれば途切れない。ただしハイパー中に死亡すると強制コンボ切れ ・デンジャー君存亡の危機。ストスタでのみ出現。 ・各スタイル、表裏ルート、その他の条件により5面ビットの数が変動。 ・音楽全変更。 またステージの背景色も変更。 ・1upアイテム、ボムアイテム取得時に画面全体の弾消しが発生する。 ・エクステンドは1st50億、2nd500億。 ・得点表示は桁によって文字の大きさが違う。 ・自機選択の時間が短くなった。 ・ボス耐久力の増加。 ・赤走行中は自機後方に赤いオーラがつく。
https://w.atwiki.jp/nihonjindakedo/pages/13.html
編集エラーが出たため、どなたか編集をお願いします。 テンプレ 2 名前:名無しさんの主張[sage] 投稿日:2012/02/15(水) 01 31 37.73 ID ??? 世界の常識 vs 日本の常識 世界:「過労死するくらいなら抗議したほうがいい」 日本人:「抗議するくらいなら黙って自殺したほうがいい」 世界:「悪政に苦しむくらいなら革命するほうがいい」 日本人:「革命するくらいなら悪政に苦しむほうがいい」 世界:「我々から搾取する奴がいるなんて許せない」 日本人:「我々の中に搾取されてない奴がいるなんて許せない」 世界:「汚職を批判しないのは真の社会人ではない」 日本人:「汚職を批判するのは真の社会人ではない」 世界:「責任をとるのが上司というものだ」 日本人:「目下に責任をとらせるのが上司というものだ」 世界:「普段は競争していても、危機が迫れば手を組む」 日本人:「普段は群れていても、危機が迫れば足を引っぱり合う」 世界:「物事がうまくいかないなら、うまくいくように仕組みを改善しよう」 日本人:「物事はうまくいかないものだし、仕組みは悪いままでいいや」 3 名前:名無しさんの主張[sage] 投稿日:2012/02/15(水) 01 32 05.21 ID ??? これが日本の伝統文化 【和をもって尊しと成せ】 だ!! ○我慢が美徳・・・ 正しいか間違っているかは問題とせず、組織や平穏を保つ為には、 どれだけ酷い仕打ちを受けても、どれだけ理不尽な扱いをされても 「仕方がない」と言って耐える事。それが大人の姿である。 抗議をしたり反抗するのは子供じみた振る舞いであり、 社会人としての自覚が足らない証拠だ。 ○協調性の重視・・・ 正しいか間違っているかは問題とせず、黙って周囲と同じ行動をしろ。 自分の考えで行動する奴は我侭な人間である。 ○上下関係の重視・・・ 正しいか間違っているかは問題とせず、目上を常に敬い、 目上の者に口答えは厳禁、返事は常に「はい」だ。 親~子、先輩~後輩、上司~部下、教師~生徒、姑~嫁、全て同じだ。 ○組織や世間の重視・・・ 「家」「職場」など、個人の人格よりも組織や世間を大事にしろ。 組織や世間の為には「幸せに生きて生きたい」という 人間として当然の欲求も捧げろ。それが大人の姿だ。 ○自由と個人の否定・・・ 自由や個人を主張する者は、我侭な人間、 大人としての自覚や社会人としての自覚が足らない人間だ。 4 名前:名無しさんの主張[sage] 投稿日:2012/02/15(水) 01 33 05.89 ID ??? これがそのまま民度の差 ↓ 1世帯あたり1ヶ月の平均寄付額 8736円 アメリカ 6004円 ドイツ 5860円 イギリス 5729円 フランス 5520円 カナダ 5516円 オーストラリア 1574円 日本
https://w.atwiki.jp/tktkds/pages/50.html
RPGツクールDSの疑似コンテストスレです 参加の前に必ずこちらの参加企画まとめをお読みください RPGツクールDS擬似コンテストまとめwiki http //www14.atwiki.jp/tktkds/ 擬似コンに関する質問や作品のネタバレ等を含む詳細レビューが書きたい人はこちら RPGツクールDS擬似コンテスト板 http //jbbs.livedoor.jp/game/53424/ 擬似コン作品専用アップローダーはこちら RPGツクールDS擬似コンテスト専用うpロダ http //ux.getuploader.com/tktkds/ 公開する時は以下のテンプレを使用して下さい。 【タイトル】 【サブタイトル】 【作者名】 【プレイ時間】 【紹介文(19文字×2行)】 【公開日時】 【フレンドコード】 【鍵の有無】 【無断再配布の可否】 【その他追加点】 開催期間について、9月1日~12月22日までが作品投稿期間、~1月8日までが公開可能期間です 12月23日~1月8日はギリギリまで製作していた方向けのプレイ期間となります 擬似コンに投稿せず通常通り作品を公開したい方やテストプレイなどをお願いしたい場合は公開スレへどうぞ 作品の投稿やプレイなど、皆さんお気軽にご参加ください! 次のスレは 950がたてること
https://w.atwiki.jp/meidaimisokatu/pages/18.html
テンプレート >>1の方へ ┌┐ |図| <まじめいすれ | | | | [二二 ⌒ 二二二二] | || || || 田 || || || || || | ,,,|~||_||_||___||_||_|| || || | 前スレ 名古屋大学スレッド160 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/student/1266976360/l50 関連リンク ■名大公式 http //www.nagoya-u.ac.jp/ ■MyNU http //mynu.jp/ ■名大@Wiki http //www1.atwiki.jp/meidaimisokatu/ ■名大生協 http //www.nucoop.jp/ ローカルルールは 名大@Wiki>>名大スレ>>ローカルルール を参照
https://w.atwiki.jp/frgojisan/pages/35.html
わかりやすいチュートリアル動画 +... スキルとかアイテム用 xxx xxx xxx xxxx xxxxxx xxxxxx テンプレ アイテム 効果 備考 薬草 HP100回復 街で購入/敵のドロップ モンスター用 モンスター名 HP 弱点 有効状態異常 耐性 攻撃 性能 備考 モンスター名 HP 8200 弱点 氷 有効状態異常 毒/混乱/暗闇/沈黙/スタン 耐性 炎てすとてすとてすと ドロップがあるようなゲームの場合 モンスター名 HP 8200 弱点 氷てすとてすとてすと 有効状態異常 毒/混乱/暗闇/沈黙/スタン 耐性 炎 ドロップ アイテム名あああああああ ■備考 ■戦術 ニコニコ動画埋め込み nicovideo エラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) youtube埋め込み videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 例 4 3動画 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 16 9 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 左上ページ編集 からコピーしてください 折りたたみ +... この間に文章を入れる +こういうこともできる (つけよう)
https://w.atwiki.jp/antionepiece/pages/11.html
テンプレ1 前スレ 【アンチワンピースまとめサイト】 http //www1.atwiki.jp/antionepiece/ sage進行でお願いします。E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字で「sage」と記入。 次スレは 970、スレ進行が速いときは 950でお願いします。 また、スレ立て~誘導までの間、書き込みは控えましょう。 無理なら次の人にパスして下さい。乱立防止のため、スレ立て宣言も極力お願いします。 【 ご 注 意 】 定期的にアンチスレ住人に絡む擁護厨が現れますがスルーでお願いします。 荒らしはスルー、荒らしに反応したあなたも荒らしです。 月曜日になると 携帯IDで擁護意見を連投 する人間が現れますので、 専ブラ(JaneStyleなど、無料)導入推奨します。NGIDで一発あぼん(隠滅)がお奨めです。 └2ちゃんねるブラウザとは?http //monazilla.org/index.php?e=109
https://w.atwiki.jp/vipbf3/pages/18.html
スレタイ 【BF3】VIPでバッフィーやろうぞwwwwwwwww【PC】 テンプレ BF3公式 http //www.battlefield.com/jp/battlefield3 VIPdeBF3 wiki http //www56.atwiki.jp/vipbf3/ PR動画 http //www.youtube.com/watch?v=eiSDpqNhAC4 feature=youtu.be VIPプラトーン(クラン)募集中 http //battlelog.battlefield.com/bf3/jp/platoon/2832655391520908609/←こっから申請しろ 入ったらvikiの「新規はここ見ろ」ってとこみとけ スレは保守しろ 雑談でもなんでもしろ くだらねぇ質問もどんどんしていけ 初心者だろうが何だろうがやりたい奴はよ来いよwwwwwwww
https://w.atwiki.jp/kakumovie/pages/5.html
1に貼るテンプレ 【お約束】 1.sage厳守。ageる人のリクエストや質問はスルーされる可能性大です。 2.しつこいリクエスト禁止。リクエストは過去ログ( 3参照)を見てからしましょう。 3.リクエストしたものがうpされなくても文句を言ったり、粘着しない。 4.初心者の方は最低限の知識は自分でお勉強(最大限の説明を 1-5のテンプレでしてます) 5.まったり進行でヨロシク! 【YouTube】 http //www.youtube.com/index 【Dailymotion】http //www.dailymotion.com/ 【Google Video】 http //video.google.com/ 【stage6】http //stage6.divx.com/ 【ifilm】http //www.ifilm.com/ 【metacafe】http //www.metacafe.com/ 【myspace】http //www.myspace.com/index.cfm?fuseaction=splash 【yahoo動画】http //streaming.yahoo.co.jp/ 【Ameba vision】http //vision.ameba.jp/index.do 【GUBA】http //www.guba.com/home_free 格闘技動画スレ@まとめ http //www18.atwiki.jp/kakumovie/ 2に貼るテンプレ 【rapidshareのDL方法】 (1)真ん中より少し下の辺りのPremium Freeと並んでいるところのFreeの方をクリック (2)真ん中辺りに「Download Ticket Reserved. Please wait ○○seconds」と出るから○○秒待つ (3)出てきたパスワード(毎回変わる)を入力して「Download from~」をクリック 【megauploadのDL方法】 (1)右上に「ここに○○○を入れてください」と出るので画面に出た3つの英数字を入れ、ボタンを押す (2)右上に「しばらくお待ちください ○○秒」と出る (3)○○秒待てば「ダウンロードするにはここをクリック」に変わる。POPUPは消す。 (4)megauploadは複数ファイルを同時にDLできない ※megauploadツールバーをDLしないと動画をDLできません 【mediafireのDL方法】 右上の「Click here to start download..」の所をクリック 【sendspaceのDL方法】 真ん中より少し下にある「Download link」の横のファイル名をクリック 3に貼るテンプレ ■ググるときのコツ 選手名+ロダの名前でググルと、他の試合も含めて大量に検索に引っかかる。 例「sakuraba megauproad」とか。megauploadの所をrapidshareとかfilefrontにして みたりして、色々試すと、かなり出てくる。 【youtubeのビデオの保存方法】 http //keepvid.com/に行き、上の方にある横長の枠にyoutubeアドレスを ぶち込む。そんで、横にあるのをyoutubeにしてDLボタンをポチッ。 下に出てくるDLリンクをクリックすればDLできます。 保存してもまだそれだけでは見れない。再生するためには http //www.download.com/FLV-Player/3000-2139_4-10467082.html とかでFlash Video Playerをダウンロードして落としたファイルを 「名前を変更する」で後ろに.flvが付いた形のファイル名にすれば見れる。 【注意】 ■既出の試合やリンクを貼らないこと。貼る前に同じスレッド内だけでも確認すること。 ■ダウンロード回数や容量の制限のあるアップローダーのリンクをコピペしないこと。 アップロードした人やもともと貼ってあった掲示板のユーザーなどに迷惑がかかります。 ※参考 制限あり(yousendit,sendspace,transferbigfileなど) 制限なし(megaupload,rapidshare,filefront,sexuploader,spreaditcomなど) 4に貼るテンプレ 過去ログ 格闘技動画スレ 25本目 http //ex24.2ch.net/test/read.cgi/k1/1216539663/ 格闘技動画スレ 24本目 http //ex24.2ch.net/test/read.cgi/k1/1212506659/ 格闘技動画スレ 23本目 http //ex24.2ch.net/test/read.cgi/k1/1208112483/ 格闘技動画スレ 22本目 http //ex21.2ch.net/test/read.cgi/k1/1203211965/ 格闘技動画スレ 21本目 http //ex21.2ch.net/test/read.cgi/k1/1198503435/ 格闘技動画スレ 20本目 http //ex21.2ch.net/test/read.cgi/k1/1190379845/ 格闘技動画スレ 19本目 http //ex21.2ch.net/test/read.cgi/k1/1184389938/ 格闘技動画スレ 18本目 http //ex21.2ch.net/test/read.cgi/k1/1177677535/ 格闘技動画スレ 17本目 http //ex21.2ch.net/test/read.cgi/k1/1174893338/ 格闘技動画スレ 16本目 http //ex21.2ch.net/test/read.cgi/k1/1171890986/ 格闘技動画うpスレ 15本目 http //ex21.2ch.net/test/read.cgi/k1/1168512316/ 格闘技動画うpスレ 14本目 http //ex18.2ch.net/test/read.cgi/k1/1167132260/ 格闘技動画スレ 13本目 http //ex9.2ch.net/test/read.cgi/k1/1164009624/ 格闘技動画スレ 12本目 http //ex9.2ch.net/test/read.cgi/k1/1162400925/ 格闘技動画スレ 11うp目 http //ex9.2ch.net/test/read.cgi/k1/1160354677/ 格闘技動画スレ 10うp目 http //ex9.2ch.net/test/read.cgi/k1/1157966017/ 格闘技動画スレ 9うp目 http //ex9.2ch.net/test/read.cgi/k1/1157861789/ 格闘技動画 うpスレ 8本目 http //ex9.2ch.net/test/read.cgi/k1/1156594305/ 格闘技動画 うpスレ 7回目 http //ex9.2ch.net/test/read.cgi/k1/1153057168/ 格闘技動画 うpスレ 6回目 http //ex9.2ch.net/test/read.cgi/k1/1151762726/ 格闘技動画うpスレ 5本目 http //ex9.2ch.net/test/read.cgi/k1/1149756749/ 格闘技動画うpスレ 4本目 http //ex9.2ch.net/test/read.cgi/k1/1147427522/ 格闘技動画うpスレ 3本目 http //ex9.2ch.net/test/read.cgi/k1/1143383666/ 格闘技動画うpスレ 2本目 http //ex9.2ch.net/test/read.cgi/k1/1140844076/ - -